相手の衣装を パーツ毎に着脱できる ギミック

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パートナーのアバターに設定された衣装やアクセサリーを、Expressions Menuから遠隔で表示・非表示にできるVRChatアバターギミックです。 最大4系統のオブジェクトを個別に操作できます。 衣装以外にも、アクセサリー・小物・エフェクトなど、GameObjectであれば切り替え対象として設定できます。 衣装やアクセサリーを最大4つ(A~D)のグループに分け、それぞれ個別に表示・非表示を切り替えられます。同じグループには複数のオブジェクトを登録できるため、上着と装飾品などをまとめて一度に操作することも可能です。 例えば、次のように設定できます。 - Outfit A:上着 - Outfit B:スカート - Outfit C:靴 - Outfit D:アクセサリー Controller側のメニューで「上着」を選ぶと上着だけが着脱され、「靴」を選ぶと靴だけが着脱されます。 また、例えばOutfit Dに「帽子」「メガネ」「ネックレス」の3つを設定すれば、アクセサリー一式を1回の操作でまとめて表示・非表示にできます。 動作確認環境 ・macOS Golden Gate 27.0 Beta ・Windows 11 25H2 事前に以下を導入してください。 ・VRChat SDK Avatars ・Modular Avatar

内容物と必要環境

主な機能

表示切り替えの仕様

使用方法

メニュー名の変更例

注意事項

利用規約

更新履歴

相手の衣装を パーツ毎に着脱できる ギミック
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相手の衣装を パーツ毎に着脱できる ギミック
パートナーのアバターに設定された衣装やアクセサリーを、Expressions Menuから遠隔で表示・非表示にできるVRChatアバターギミックです。 最大4系統のオブジェクトを個別に操作できます。 衣装以外にも、アクセサリー・小物・エフェクトなど、GameObjectであれば切り替え対象として設定できます。 衣装やアクセサリーを最大4つ(A~D)のグループに分け、それぞれ個別に表示・非表示を切り替えられます。同じグループには複数のオブジェクトを登録できるため、上着と装飾品などをまとめて一度に操作することも可能です。 例えば、次のように設定できます。 - Outfit A:上着 - Outfit B:スカート - Outfit C:靴 - Outfit D:アクセサリー Controller側のメニューで「上着」を選ぶと上着だけが着脱され、「靴」を選ぶと靴だけが着脱されます。 また、例えばOutfit Dに「帽子」「メガネ」「ネックレス」の3つを設定すれば、アクセサリー一式を1回の操作でまとめて表示・非表示にできます。 動作確認環境 ・macOS Golden Gate 27.0 Beta ・Windows 11 25H2 事前に以下を導入してください。 ・VRChat SDK Avatars ・Modular Avatar